1. Is próiseas atá neamhdhíobhálach don chomhshaol agus coigilte fuinnimh é greanadh inmheánach léasair le haghaidh próiseála domhain sna tionscail ghloine agus criostail;
2. Taobh istigh den ghloine grafach;
3. Breathnaíonn sé an-álainn tar éis athraonta;
4. I gcomparáid le snoíodóireacht traidisiúnta, tá a thréimhse caomhnaithe níos faide;
5. I gcomparáid le priontáil 3d, is féidir é a greanadh ar bith eitleán agus tríthoiseach céimseata;
6. Tá feiniméan tailing ag an bpointe greanta, agus tá teorainn aon-bhealach an dearcadh sách mór;
7.Compared le priontáil árasán, déantar an greanadh inmheánach le poncanna bána seachas litreacha dubha a scríobh;
8. Is féidir le soilse meaitseála i dtimpeallacht dorcha aird a tharraingt ar a luach.
9. Má úsáideann tú é chun múnla tríthoiseach a thógáil, is féidir leat éifeacht trédhearcachta speisialta a bhaint amach.
10. Am próiseála gairid agus éifeachtacht ard táirgeachta.
Go deimhin, ní criostail fíor iad an chuid is mó de na ceardaíocht a fheictear go coitianta, ach criostail shaorga. Is uirlis níos úsáidí é le haghaidh "snoíodóireacht inmheánach". Ag baint úsáide as teicneolaíocht snoíodóireachta inmheánach léasair, tá patrúin eitleáin nó tríthoiseach "snoite" taobh istigh den ghloine criostail.
Léaráid Iarratais Greanadh Léasair
Is ealaín ársa é greanadh. Go ginearálta, tosaíonn an próiseas greanta ón taobh amuigh, agus tá an cruth atá ag teastáil snoite ón taobh amuigh den ábhar. Tá prionsabal na snoíodóireachta inmheánach criostail difriúil ó phrionsabal na trófaí criostail, agus tá prionsabal na snoíodóireachta inmheánach criostail i bhfad níos simplí. Léasair. Chun a bheith in ann gloine a ghreanadh, ní mór a dlús fuinnimh a bheith níos mó ná luach criticiúil áirithe chun an ghloine a mhilleadh, agus tá dlús fuinnimh an léasair áit éigin bainteach le méid a láthair ag an bpointe sin. An léasair céanna, is lú an láthair, an fuinneamh a ghintear. Is mó an dlús.